これがこのBookの最後のページです。ここまで学んできたものを自由に使って、自分の美しいと感じる模様を自由に描いてみてください。
-
四角の加算合成:
PGAddRectangle()
-
三角の加算合成:
PGAddTriangle()
-
円の加算合成:
PGAddCircle()
-
ぼかし円の加算合成:
PGAddBlurryCircle()
-
マスク画像の加算合成:
PGAddBlurryCircle()
目標
- 色々な模様を作って楽しみましょう。
これでこのBookは終わりとなります。おつかれさまでした。
次のBookでは、このBookで学んだ図形や模様の描きかたを活用し、アニメーションに取り組んでいきたいと思います。
それでは、また次のBookで!