これがこのBookの最後のページです。ここまで学んできたものを自由に使って、自分の美しいと感じる模様を自由に描いてみてください。


  • 四角の加算合成:
    PGAddRectangle()

  • 三角の加算合成:
    PGAddTriangle()

  • 円の加算合成:
    PGAddCircle()

  • ぼかし円の加算合成:
    PGAddBlurryCircle()

  • マスク画像の加算合成:
    PGAddBlurryCircle()


目標

  • 色々な模様を作って楽しみましょう。

これでこのBookは終わりとなります。おつかれさまでした。

次のBookでは、このBookで学んだ図形や模様の描きかたを活用し、アニメーションに取り組んでいきたいと思います。

それでは、また次のBookで!