前のページまでで、タッチに反応させてエフェクトをつくるコードを学びました。この章のまとめとして、ここまでに学んだ機能を自由に組み合わせ、試してみましょう。
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Lily Playgroundで毎フレーム呼ばれる関数:
func update( screen:PGScreen ) { ... } -
最新のタッチ位置を取得する:
screen.latestTouch -
タッチの数を得る:
screen.touches.count -
タッチしている位置をすべて取得する:
for touch in screen.touches { ... } -
指を離した位置を取得する:
for relase in screen.releases { ... }
目標
- ここまで学んできたコードを使って楽しんでください。
1章はこれでおわりです。おつかれさまでした。次の章へ進みましょう。