前のページまでで、タッチに反応させてエフェクトをつくるコードを学びました。この章のまとめとして、ここまでに学んだ機能を自由に組み合わせ、試してみましょう。


  • Lily Playgroundで毎フレーム呼ばれる関数:
    func update( screen:PGScreen ) { ... }

  • 最新のタッチ位置を取得する:
    screen.latestTouch

  • タッチの数を得る:
    screen.touches.count

  • タッチしている位置をすべて取得する:
    for touch in screen.touches { ... }

  • 指を離した位置を取得する:
    for relase in screen.releases { ... }


目標

  • ここまで学んできたコードを使って楽しんでください。

1章はこれでおわりです。おつかれさまでした。次の章へ進みましょう。