4-8. フリーコード

これがこのBookの最後のページです。ここまで学んできたものを自由に使って、自分の美しいと感じる模様を自由に描いてみてください。 四角の加算合成: PGAddRectangle() 三角の加算合成: PGAddTriangle() 円の加算合成: PGAddCircle() ぼかし円の加算合成: PGAddBlurryCircle() マスク画像の加算合成: PGAddBlurryCircle() 目標 色々な模様を作って楽しみましょう。 これでこのBookは終わりとなります。おつかれさまでした。 次のBookでは、このBookで学んだ図形や模様の描きかたを活用し、アニメーションに取り組んでいきたいと思います。 それでは、また次のBookで!

2023-12-16 · 2023-12-16

Lily Playground Books テキスト一覧

Lily Playground Booksのテキストを紹介しています。 Swift Playgrounds App以外で内容をご覧になりたいとき、ご参考ください。 Lily Playground Limited Editor on Web Windowsでもお試しいただけるリミテッドエディタです. ブラウザ上でLily Playground Booksのコードが動作します。ぜひご活用ください。 Lily Playground on Webエディタをつかう LilyPG-1: 図形を描く 1章. LilyPGをはじめよう 1-1. 四角を描く 1-2. 色を変える 1-3. 大きさを変える 1-4. 位置を変える 1-5. 回転させる 1-6. 透かす 1-7. フリーコード 2章. 色々な図形を描く 2-1. 三角・丸・四角 2-2. 横に並べる 2-3. さらに縦に並べる 2-4. 図形を交互に並べる 2-5. 図形のチェッカー 2-6. カウンタで彩りを 2-7. フリーコード 2-8. ランダムな配置 2-9. ランダムな色・大きさ 2-10. 図形をランダムに 2-11. ランダムをつかいこなす 2-12. フリーコード 3章. 画像で描く 3-1. 画像を表示する 3-2. マスクとして用いる 3-3....

2022-10-08 · 2024-03-13