4-1. 重ねて模様をつくる
前章 まで、Lily Playgroundでの図形や画像の描き方を紹介しました。この章は、ここまで学んだ図形を並べて、模様を作っていきたいと思います。きれいな模様を描いていきましょう。 x,yの2重のfor文をつくり、その中で円が規則的に並ぶようにコードを書きます。 円の色を交互に変えるように、条件分岐で色を変化させましょう。変数var cをつくります。cには色(LLColor.clear)を入れます。 チェッカーの条件にならって、cの値を変えてみましょう。条件ごとにオレンジ色( 1.0, 0.5, 0.0, 1.0 )と、明るい緑色( 0.2, 0.8, 0.2, 1.0 ) をcに入れます。 c を円の .color に使います。すると 「c の色が変わる = 円の色が変わる」ことになります。手順3の条件で cの色は互い違いになったので、円の色も互い違いにできます。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 func design( screen:PGScreen ) { for y in 0 ..< 9 { for x in 0 ..< 9 { var c = LLColor....